indienova.com/u/news/blogread/2377
导读随着中国正版单机市场的逐渐兴起,越来越多的海外开发者开始重视中国玩家,专门制作官方中文版在中国销售……目前在TapTap 上的评分是 9.7分(满分10分),玩家的500余条评论中不乏多方解读游戏的用心点评……deadline I ever experienced." - François Alliot翻译:这张照片拍摄于
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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
规划首先需要进行的是迷宫的整体规划,首要考虑的是商周文明的代表性事物,经过短时间的调研与取材后,基本上确定需要加入的代表器物为……之后鼎的制作上决定同时制作方鼎与圆鼎,取方圆之意。……颜色上由于场景已经是黄色为主色,要是钟和鼎继续使用黄色作为主色会用色过度,正好青铜色与黄铜色能形成比较好的对比色用来突出一定的文明感
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
事实上独特的风格对大多数游戏来说都十分重要,其中quake系列(泛指竞技场系列)就是一个很好的例子,无论是玩法还是美术上都树立了很强的个性……当然某种意义上你也可以认为本文是鼓励大家参与好游戏付费,但我其实想表达的是对上个时代的感叹,消费市场的不成熟反而容易诞生玩家喜爱的佳作……我对下一个游戏时代总体是悲观的,但我认为游戏制作者必须坚持对玩家的培养,或者说保持住独特的风格,才能期待更好的付费群体和盈利方式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……但是对《求生之路2》的粉丝们而言,这12年的等待实在是一种煎熬。……反正……免费试玩总归是要比4块钱的《求生之路2》便宜的
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
就好像存在着两个不一样的我,一个是网络上的我,一个是现实中的我。……有时我不得不怀疑,活在这个世界上的,是否是真的我?……后记仔细想想,你身边所有人没事干的时候都在盯着手上一块几寸大小的屏幕,就这样目不转睛地等待时间流逝,就好像他们的灵魂去了另一个地方
版本:Early Access
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